サブサーフェイス・スキャタリング 新しいRadeon™ ProRender Subsurface Scattering(SSS)シェーダーにより、リアルな肌、ワックス、大理石などを簡単にレンダリングできるようになります。『ドラえもん』史上初の3d cg化映画『stand by me ドラえもん』が8月8日、公開される。今回、デル株式会社の協力により、映画を制作した株式会社Aug 19, 18 · サブサーフェイス・スキャタリング(Subsurface Scattering)は、光が半透明な物体の表面を透過し、内部で散乱した後に表面から出て行くメカニズムのこと。表面下散乱という訳語で呼ばれる事もある。フォトリアルな3DCGの質感を生成する技術のひとつである。
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